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Epic似乎放緩了對(duì)于PC平臺(tái)獨(dú)占游戲增長的數(shù)量,但獨(dú)占仍然是公司吸引Steam用戶的一個(gè)策略,Epic首席執(zhí)行官蒂姆在接受外媒采訪時(shí)表示。
“一些獨(dú)占的游戲確實(shí)起到了推進(jìn)用戶增長的作用,但是一些小眾游戲玩家似乎不愿意轉(zhuǎn)移至Epic?!盓pic目前最大的獨(dú)占產(chǎn)品為《無主之地3》,游戲打破了預(yù)期。除了和廠商合作開發(fā)第三方獨(dú)占游戲之外,Epic還宣布贊助游戲開發(fā)商作為其自身品牌的一部分。包括即將推出的《心靈殺手2》以及來自Limbo開發(fā)商Playdead和The Last Guardian工作室Gen Design的新項(xiàng)目。
Epic本周表示,截止去年,平臺(tái)用戶數(shù)量已超過2.3億,相比前年增加了3600萬。玩家在第三方游戲支出為3.55億美元,同比增長18%。Epic還表示2023年每周將繼續(xù)送出游戲。
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