Embracer Group 發(fā)布了 2022-2023 財年,截至2022 年 12 月 31 日的三個月的第三季度財務報告。
(資料圖)
· 凈銷售額:116億瑞典克朗(約合人民幣 76.2 億人民幣),同比增長 128%,但有機增長下降了 3%。
- PC/游戲主機銷售額:35.7億瑞典克朗(23.47億人民幣),同比增長 64%。
- 移動平臺銷售額:15.7億瑞典克朗(10.32億人民幣),同比增長 2%。
· 凈利潤:14.9億瑞典克朗(9.79億人民幣)。
對于本季度的財務情況,公司首席執(zhí)行官 Lars Winefors 評論指出,第三季度比較“穩(wěn)定”并且“符合管理層預期”。
他表示有機增長的下降是由于PC 和主機上的新游戲減少以及“艱難的同比比較”,并重點指出了前幾個季度宣布的作品延期。他還指出,人們對全年推出的游戲反響不一,總體而言,消費者的支出減少了,尤其是與2020 年和 2021 年的大流行年相比。
在Embracer 的新作品中,《山羊模擬器3》被認為是該季度的主要銷售驅動。
Wingefors 指出,Embracer預計將在本財政年度結束前完成更多的第三方融資和更多交易。他說,像它與亞馬遜游戲公司簽署的制作《古墓麗影》游戲的合作伙伴關系是一種“聯(lián)合變革”。
由于該公司希望加強其“合作手段”,因此任命 Careen Yapp 為首席戰(zhàn)略伙伴關系官。Yapp 之前曾在咨詢公司The Games and Entertainment Management Group 任職管理顧問長達十年以上。
報告進一步顯示,Embracer在本季度投資了16.9 億瑞典克朗用于游戲開發(fā),這是該公司提高有機增長的長期戰(zhàn)略的一部分。
報告描述稱:“這也反映了某些運營團隊以及運營團隊 Crystal Dynamics -Eidos(水晶動力)的第一個完整季度正在整合,從聯(lián)合發(fā)行和雇傭工作項目向內部開發(fā)項目的主動轉變。”
在 2023 財年第 3 季度,Embracer 的游戲開發(fā)員工人數(shù)已增至11,152 人,而去年同期為7,824 人。
項目數(shù)量也從216個增加到224個,其中包括31個 3A 級項目。其中19 個 3A 項目將于2026 年 3 月之前推出。
在 224 個項目中,有 94 個是 23-24 財年將推出的作品,其中58 個暫時還未宣布。
Embracer 在去年收購了Middle-earth Enterprises (“中土世界”IP持有者)后表示,目前有五款基于《指環(huán)王》IP 的作品正在制作中,這些游戲由外部合作伙伴開發(fā),并將于 2023/24 財年推出。
Embracer 的總員工人數(shù)現(xiàn)在為16,224 名員工(去年同期為9,524 名),分布在134 個內部工作室。
展望未來,Embracer預計其整個財政年度的息稅前利潤將在80 億瑞典克朗至100 億瑞典克朗(52.59億至 65.73 億元人民幣)之間。
Embracer 此前于去年 12 月獲準在北歐公司的主要交易所納斯達克斯德哥爾摩交易所上市,并于 12 月 22 日正式上市。
關鍵詞: Embracer財報Q3銷售額翻倍 爆增128
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