在桌面 RPG 20 多年的歷史中,開放游戲許可使得許多第三方公司可以根據(jù)《龍與地下城(D&D)》的各種規(guī)則推出許多產(chǎn)品,并且無需向所有者威世智支付版權(quán)費(fèi)用,獲遭遇訴訟風(fēng)險(xiǎn)。開放游戲許可的范圍非常寬泛,甚至允許一些設(shè)計(jì)師自己對游戲進(jìn)行調(diào)整,并讓其他玩家可以使用自己的規(guī)則發(fā)布新的作品,這些作品和規(guī)則集往往與《D&D》無關(guān)。但是這種情況可能即將迎來巨大的改變,并在玩家社區(qū)中引發(fā)了激烈的爭議。
據(jù) Gizmodo 報(bào)道,并且得到了幾家通過開放游戲許可推出作品的出版商證實(shí),威世智起草了一份“開放游戲許可(OGL)1.1”草案,對基于《D&D》的內(nèi)容實(shí)施了更嚴(yán)格的限制。它要求在 OGL 產(chǎn)品上賺取超過 750,000 美元的公司,以及通過眾籌籌集相同以及更多資金的公司,需要向威世智支付版稅。
(資料圖片僅供參考)
新草案還要求創(chuàng)作者向威世智提供它們對許可的使用情況,同時讓公司擁有更多權(quán)利,以及對于這些第三方作品的控制權(quán),包括完全撤銷許可的權(quán)力。此前的 OGL 將在新文件頒布后完全作廢。即便此前官方的 Q&A 中寫道:“即便威世智作出了您不同意的更改,你依然可以選擇使用更早的,你可接受的版本。換句話說,威世智沒有理由做出使用開放游戲許可的人和社區(qū)會反對的改變,因?yàn)樯鐓^(qū)無論如何都會忽略這些改變。”
OGL 1.1 草案指出:“開放游戲許可始終旨在讓社區(qū)幫助發(fā)展《D&D》并創(chuàng)造性的擴(kuò)展它。它無意讓主要競爭對手獲利?!逼湟鈭D非常明顯,就是讓公司可以更好的控制誰可以從《D&D》中獲利以及如何獲利。
泄露的草案讓玩家社群陷入了混亂,因?yàn)樗{到了《D&D》相關(guān)產(chǎn)品的巨大生態(tài)。新許可指出,它僅適用于書面作品,不適用于“視頻、虛擬桌面或 VTT 活動、電腦游戲、小說、應(yīng)用程序、視覺小說、音樂、歌曲、舞蹈和啞劇。”
來自粉絲和出版商的大多數(shù)反應(yīng)均為負(fù)面的,許多桌面 RPG 游戲公司開始完全脫離 OGL。對于 OGL 1.1 可能產(chǎn)生的影響導(dǎo)致許多玩家在社交媒體上表達(dá)了自己的恐慌,其中很多人發(fā)誓不再玩《D&D》并將尋找替代的桌面 RPG。
從《龍與地下城》中衍生出來,目前已經(jīng)成為獨(dú)立作品的《開拓者》發(fā)行商 Paizo 的回應(yīng)非常激烈。在其第 2 版中依然借鑒了許多《D&D》3.5 的規(guī)則。在一份聲明中,Paizo 對原始 OGL 是否可以在法律意義上被撤銷的想法提出了質(zhì)疑,并宣布它“如果有需要,準(zhǔn)備在法庭上圍繞這一點(diǎn)據(jù)理力爭”。
為了鞏固這一立場,Paizo宣布了自家的“OpenRPG Creative License”。這是一份新的法律文件,允許出版商以類似于原版 OGL 的方式推出他們自己的游戲系統(tǒng)。出版商 Kobold Press、Chaosium和 Legendary 已經(jīng)加入,它可能代表了桌面 RPG 愛好的新前進(jìn)道路。
許多其他出版商發(fā)表了自己的聲明,譴責(zé)泄露版本的更改,并在某些情況下完全放棄 《D&D》,轉(zhuǎn)而創(chuàng)建自己的系統(tǒng)。 桌面 RPG 行業(yè)的絕大多數(shù)出版都是小型的發(fā)燒友公司,而不是像孩之寶這樣的巨頭,許多人都擔(dān)心會被這種公司行為壓垮。就目前而言,《D&D》已經(jīng)近乎壟斷。如果第三方屈服于更嚴(yán)格的 OGL,人們擔(dān)心的是這種控制可能會進(jìn)一步收緊,以至于扼殺整個公司和團(tuán)體的愛好。
1 月 14 日,威世智終于在“開放游戲許可更新”的文章中作出了回應(yīng),強(qiáng)調(diào)泄露的草稿“僅是草案”,并為了“三個目標(biāo)”而撰寫。文章說道:“首先,我們希望能夠防止《D&D》內(nèi)容的使用被包含在有著仇恨和歧視性質(zhì)的產(chǎn)品中。其次,我們希望通過明確 OGL 內(nèi)容僅限于桌面 RPG 內(nèi)容的,例如活動、模組和補(bǔ)充,來解決那些試圖在 web3、區(qū)塊鏈游戲和 NFT 中使用《D&D》的問題。第三,我們希望確保 OGL能夠供內(nèi)容創(chuàng)作者、家庭游戲制作者、有抱負(fù)的設(shè)計(jì)師、我們的玩家和社區(qū)使用,而不是被其他大型公司用于他們自己的商業(yè)和促銷目的?!?/p>
威世智的回應(yīng)繼續(xù)指出:“這就是為什么我們的新 OGL早期草案包含了目前所有的規(guī)定。該草案已經(jīng)提供給了內(nèi)容創(chuàng)作者和出版商,因此我們可以在最終確定任何內(nèi)容前考慮他們的反饋。除了目前為了解決歧視和仇恨性質(zhì)產(chǎn)品并澄清 OGL 涵蓋產(chǎn)品類型的描述以外,我們的草案旨在向試圖使用 OGL 內(nèi)容的大公司征收版稅。我們從未打算影響社區(qū)的大多數(shù)人。但是從反應(yīng)可以清晰的看出,我們擲出了1(在《龍與地下城》和大多數(shù)桌面 RPG 中,20 面骰子擲出 1 意味著‘大失敗’)。”
雖然它沒有說修訂后的OGL 何時會發(fā)布,但威世智的聲明確實(shí)說當(dāng)它推出時,它只會涵蓋“桌面 RPG 的內(nèi)容”而不是“其他表達(dá)方式,例如教育和慈善活動、直播、角色扮演、VTT用途等?!?它也不會影響根據(jù)先前版本的 OGL 發(fā)布的任何內(nèi)容,也不包含版稅結(jié)構(gòu)或根據(jù)修訂后的OGL 發(fā)布的產(chǎn)品的“重新許可”方式。威世智表示草案包含了這些內(nèi)容只是為了“從那些謊稱我們因?yàn)榍珊虾拖嗨菩愿`取了他們的作品的創(chuàng)作者手中保護(hù)我們自己和我們的合作伙伴?!?/p>
“隨著我們繼續(xù)投資與我們喜歡的游戲,并通過電影、電視和電子游戲的合作伙伴關(guān)系繼續(xù)發(fā)展,這種風(fēng)險(xiǎn)是在大到難以無視?!?/p>
威世智最終總結(jié)回應(yīng)了社區(qū)的呼聲以及澄清了新聲明本身應(yīng)該如何被看待,公司說道:“你將聽到人們說他們獲得了勝利,而我們則輸了,因?yàn)槟銈冏屪约旱穆曇舯宦牭?,并迫使我們改變了原本的?jì)劃。但是他們只說對了一半:他們贏了——我們也贏了?!?/p>
“我們的計(jì)劃始終是在對 OGL 進(jìn)行任何更新前正球我們社區(qū)的意見:您所看到的草案正試圖做到這一點(diǎn)。我們希望始終滿足粉絲,并共同創(chuàng)造所有人都喜愛的體驗(yàn)。我們意識到我們這一次沒能做到這一點(diǎn),對此我們深表歉意。我們的目標(biāo)是準(zhǔn)確地獲得區(qū)分哪些規(guī)定有效,哪些是無效的反饋,我們最終從各位那里獲得了反饋。只有我們愿意接受這些反饋,才能做好如此巨大的改動,無論它們是以何種形式反饋的。這也是我們最終會做的。”
關(guān)鍵詞: 龍與地下城新許可頒發(fā)草案泄露引發(fā)社區(qū)爭議
Copyright (C) 1999-20120 m.manadcn.cn, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報(bào)網(wǎng) | 京ICP備2022018928號-24聯(lián)系我們:315 541 185@qq.com