(相關(guān)資料圖)
近日在“Steam年終回顧”上開(kāi)發(fā)商Ghost Ship Games宣布《深巖銀河》全平臺(tái)銷(xiāo)量超過(guò)了550萬(wàn)套,其中2022年售出了超過(guò)230萬(wàn)套。
對(duì)于玩家在Steam上的粘性:
Steam玩家平均游玩時(shí)長(zhǎng)為42小時(shí)45分鐘
自2018年發(fā)售以來(lái),玩家們合計(jì)登陸了25691年
50萬(wàn)6929名玩家游玩了超過(guò)100小時(shí)
值得一提的是,當(dāng)2022年1月《深巖銀河》登陸PlayStation Plus時(shí),有950玩家領(lǐng)取了這款游戲。
2022年,超過(guò)75萬(wàn)玩家也在Xbox上游玩了《深巖銀河》,不過(guò)不清楚Game Pass玩家占多少。
其他有趣數(shù)據(jù)包括:墜落傷害成為死亡的第一大死因,其次是Glyphid Grunts和友軍傷害
《深巖銀河》目前正在第三賽季中,每個(gè)賽季持續(xù)6個(gè)月,因此第四賽季將于今年4月上線(xiàn)。
關(guān)鍵詞: 深巖銀河全平臺(tái)銷(xiāo)量超過(guò)了550萬(wàn)套
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