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近日據(jù)俄媒Kommersant報(bào)道,俄羅斯政府為了促進(jìn)本國游戲產(chǎn)業(yè),將出臺(tái)大規(guī)模預(yù)算,成立以游戲界戰(zhàn)略性發(fā)展為中心的新組織“Rosgeim”,推動(dòng)未來的游戲產(chǎn)業(yè),振興俄羅斯游戲界。
據(jù)悉,強(qiáng)化計(jì)劃有三個(gè)預(yù)算目標(biāo),分別為預(yù)算70億美元:計(jì)劃到2030年為止讓俄羅斯進(jìn)入游戲開發(fā)國家Top 20目標(biāo)。預(yù)算200億美元:以業(yè)界突破為目標(biāo)。預(yù)算500億美元,希望到2030年為止,讓俄羅斯游戲公司能與其他國家大廠商競爭。
此外俄羅斯政府也希望通過這個(gè)計(jì)劃,培養(yǎng)俄羅斯游戲軟實(shí)力,樹立自己的影響力。俄羅斯政府希望能在2025年內(nèi)推出5款中型/大型的PC/主機(jī)游戲,在2027年推出7款。并且希望在2025年能推出俄羅斯自己的游戲引擎、并于2027年擴(kuò)大到兩個(gè)。
目前俄羅斯境內(nèi)游戲開發(fā)公司為55家,政府希望在2025年增加到150家,在2027年增加到300家等。同時(shí)也希望能出現(xiàn)如“俄羅斯的EA”這樣的大型發(fā)行商,以發(fā)行高品質(zhì)俄羅斯游戲,增加俄羅斯游戲在全世界的知名度。
目前俄羅斯官方僅強(qiáng)調(diào)會(huì)針對游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)行大型投資,并將于2023年2月20日起才會(huì)啟動(dòng)。雖然俄羅斯政府有著強(qiáng)化游戲產(chǎn)業(yè)的雄心壯志,但俄羅斯游戲界人士對此并不看好。
Cyberia Nova的CEO Alexei Koptsev認(rèn)為,現(xiàn)階段俄羅斯內(nèi)能開發(fā)3A級(jí)游戲的工作室只有10家左右,許多工作室為了能繼續(xù)運(yùn)作,都陸續(xù)搬遷到其他國家了。新工作室的成立數(shù)量也較少,因此是否能達(dá)成上述目標(biāo),還有待觀察。
關(guān)鍵詞: 俄政府推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)強(qiáng)化計(jì)劃 希望打造出世界頂級(jí)游戲
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