(資料圖)
一段時間以來,我們聽說了不少游戲平臺所有者和發(fā)行商在尋找通過加入實時廣告創(chuàng)收的新方法,而且這種傳言似乎還在繼續(xù)。微軟的一項新專利也證明了這一點。
該專利是關(guān)于“為非侵入式在線游戲體驗提供個性化內(nèi)容”的方法。根據(jù)文件,該方法的重點是“在游戲環(huán)境中確定一個位置,以便在時間段內(nèi)覆蓋內(nèi)容,并確定要向用戶顯示的內(nèi)容”——換句話說,這意味著識別你的活動,并為你提供個性化的游戲內(nèi)廣告,這些廣告將與實時游戲操作同時運行。
如前所述,這并不是我們第一次聽說有公司在考慮類似的做法。今年早些時候有報道稱,微軟正在為免費游戲開發(fā)游戲內(nèi)置廣告計劃,而索尼也在醞釀類似的計劃。
雖然專利并不一定代表著具體的計劃,通常只是公司保護(hù)他們的想法和技術(shù)的例子。
微軟最近證實,未來第一方XSX/S游戲的定價將為70美元,同時該公司還表示,可能在某個時候提高硬件和訂閱的價格。他們采取更激進(jìn)的盈利模式可能不會受到大眾的歡迎,無論公司如何努力說服用戶:游戲內(nèi)置廣告在某種程度上是“非侵入性的”。
關(guān)鍵詞: 微軟Xbox申請個性化游戲廣告專利
Copyright (C) 1999-20120 m.manadcn.cn, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報網(wǎng) | 京ICP備2022018928號-24聯(lián)系我們:315 541 185@qq.com