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在今年的TGA展會(huì)上,F(xiàn)romSoftware發(fā)布了其最新作品《裝甲核心6》,登陸Xbox One、XSX/S、PS4、PS5和PC平臺(tái),現(xiàn)在有關(guān)該作的全新情報(bào)公開。
在TGA上公布的預(yù)告讓玩家感覺《裝甲核心6》是一款開放世界游戲,類似于《艾爾登法環(huán)》,在接受IGN采訪時(shí)宮崎英高表示這款游戲并非如看到的,而是一款非開放式游戲?!啊堆b甲核心6》是一款基于任務(wù)的單機(jī)游戲,它不是完全開放的。預(yù)告中所描繪的巨大災(zāi)難,它給環(huán)境帶來了巨大的變化,玩家必須在如此惡劣的環(huán)境中生存下來,這就是場(chǎng)景所展示的。”
之前的《裝甲核心》系列注重于多人游戲,但《裝甲核心》將劇情放到了首位,當(dāng)然游戲的對(duì)戰(zhàn)模式也存在,和系列先前的類似,玩家可以定制裝甲,并進(jìn)行戰(zhàn)斗,新作將主要專注于單人模式。另外,《裝甲核心6》是一款全新的故事,和前幾作沒有聯(lián)系,沒有玩過前作的玩家也可以安心享受這款游戲。
關(guān)鍵詞: 裝甲核心6為非開放式游戲 更注重劇情
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