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今天(12月6日),微軟官方在通過IGN發(fā)布的聲明中確認,自2023年起該公司發(fā)售的第一方游戲作品提高售價,具體來說就是按照其他游戲廠商的做法,將零售版的游戲售價從原本的60美元上調(diào)至70美元。
盡管在索尼等游戲廠家宣布漲價時,Xbox并沒有立刻跟隨,但是此前Xbox部門負責人斯賓塞曾向媒體透露,該公司將不得不提高某些產(chǎn)品的價格,不過會在2022年末保持原價。
雖然很多玩家都認為斯賓塞指的是Xbox游戲機和Game Pass的訂閱費用,但是現(xiàn)在來看,首先受到影響的是零售版的單獨游戲售價,至于主機和訂閱費用是否會上調(diào),則還需要等待微軟官方的公布。
針對零售版游戲上調(diào)售價,微軟的一名發(fā)言人在公告中指出:“這個價格反映了這些游戲的內(nèi)容、規(guī)模和技術(shù)復雜性。與我們團隊在Xbox開發(fā)的所有游戲一樣,這些游戲也將在發(fā)行當天通過Game Pass獲得?!?/p>
看起來盡管游戲的零售價格上漲,但是玩家們還是可以通過訂閱Game Pass,以較低的價格第一時間體驗Xbox和微軟的游戲作品。
預計在2023年內(nèi)發(fā)售的微軟第一方游戲有:《星空》《極限競速8》《紅霞島》《地獄之刃2》等。
關(guān)鍵詞: 微軟宣布明年起星空等游戲大作漲價
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