(資料圖片)
世嘉旗下最經(jīng)典沒有之一的格斗游戲當(dāng)屬《VR戰(zhàn)士2》了,27年前的12月1日今天,當(dāng)年轟動一時(shí)的《VR戰(zhàn)士2》被移植到了世嘉的家庭主機(jī)土星上發(fā)售,引發(fā)熱議,雖然礙于土星的機(jī)能滿屏馬賽克,不過絲毫不影響玩家的熱情。
?當(dāng)年土星與競爭對手索尼的PS一代主機(jī)有著明顯的機(jī)能偏重,公認(rèn)的是土星更側(cè)重于2D畫面表現(xiàn),而PS的3D性能相對稍微優(yōu)異一些,當(dāng)然,與今天的畫面是完全沒法比,兩大主機(jī)對于3D游戲的表現(xiàn)只是馬賽克的多少而已。
?而當(dāng)年世嘉在街機(jī)業(yè)的影響力為業(yè)界翹楚,因此在與PS競爭家用機(jī)市場的影響下,強(qiáng)行把當(dāng)時(shí)多款人氣街機(jī)3D游戲移植到了土星上,其中就包括一時(shí)風(fēng)頭無兩的《VR戰(zhàn)士2》,雖然畫面在今天看來慘不忍睹,對于當(dāng)時(shí)的玩家來說,能夠坐在沙發(fā)上玩到經(jīng)典3D格斗大作,而且游戲性一點(diǎn)不輸街機(jī)廳,簡直就是玩家們的福音。
?土星版《VR戰(zhàn)士2》也不負(fù)眾望,成為了土星主機(jī)上首部過百萬銷量的游戲,制作人鈴木裕也因此步入了職業(yè)巔峰期(在醞釀日后拖垮世嘉的莎木),至今玩《VR戰(zhàn)士2》這款游戲都能感受到樂趣,足以證明當(dāng)年世嘉街機(jī)家用機(jī)聯(lián)動的策略成功性。
關(guān)鍵詞: 滿屏馬賽克的3D游戲性 土星版VR戰(zhàn)士2發(fā)售日
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