動視宣布《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》將于11月16日發(fā)售,也就是《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》10月28日發(fā)售兩周后。這兩款游戲采用同一引擎制作,這在《使命召喚》系列尚屬首次,應該確保平等和更一致的功能集-所有這一切都讓人感覺這是該系列的一個新的黎明。
(資料圖)
預告片:
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》引入了新的沙漠地圖Al Mazrah,外加一些新的創(chuàng)新:
比如某些結局場景會有多個圓圈
有新的AI派系
有NPC巡邏的藏匿戰(zhàn)利品的據(jù)點
經過調整的Gulag系統(tǒng)
此外還有一個新的沙盒模式DMZ,聽起來像是戰(zhàn)區(qū)版的《逃離塔科夫》
和其他流行大逃殺游戲一樣,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》也會采用第三人稱視角,對《戰(zhàn)區(qū)2.0》來說是史上首次,可能會引起一些爭議。第三人稱視角也會支持《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,此前2009年的原版《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》也是支持第三人稱。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū) 手游》由Beenox和Digital Legends等多家工作室聯(lián)合開發(fā),有望在2023年發(fā)售,登陸iOS和安卓。
視頻畫面:
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