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由《影之心》團(tuán)隊(duì)眾籌打造的RPG游戲《硬幣之血》,于今天(9月6日)公開(kāi)了戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面的情報(bào)。
已經(jīng)獲得眾籌成功的STUDIO WILDROS公布了《硬幣之血》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這款游戲有著類(lèi)似《影之心》的戰(zhàn)斗,玩家需要在“紋章”的提示下根據(jù)時(shí)機(jī)按下按鍵,提升作戰(zhàn)效率。
據(jù)介紹,《硬幣之血》中不同的角色擁有不同的紋章,因此每個(gè)角色在戰(zhàn)斗中的按鍵時(shí)機(jī)也是不盡相同的。雖然想要做出完美的攻擊需要大量練習(xí),不過(guò)游戲中也提供了一種增加完美攻擊時(shí)間的道具。
除了“紋章”系統(tǒng)之外,《硬幣之血》有著一擊必殺的設(shè)定,如果可以做到完美按鍵就可以秒殺敵人,甚至在游戲的流程中有必須使用這種方法才能擊敗的怪物登場(chǎng)。
和《影之心》一樣,《硬幣之血》也存在不同角色之間的連攜攻擊。發(fā)動(dòng)條件主要會(huì)受到角色之間的契合度、狀態(tài)影響。攻擊動(dòng)作也不同于《影之心》的交替攻擊,而是重新設(shè)計(jì)了兩人同時(shí)攻擊的動(dòng)作。
《硬幣之血》現(xiàn)已眾籌成功,預(yù)計(jì)2025年發(fā)售,登陸PC、PS和Xbox。
關(guān)鍵詞: JRPG硬幣之血公開(kāi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)敵人可一擊秒殺
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