根據(jù)Data.ai昨日的最新報告顯示,動漫移動游戲在2021年的全球消費者支出中積累達到了170億美元。
根據(jù)該數(shù)據(jù)分析公司的《2022年動漫游戲狀況》報告,與2020年相比,該數(shù)字同比增長6%。Data.ai指出了動漫游戲的區(qū)別基于游戲的美術風格的。將具有“動漫藝術風格”的游戲作為一種特征,而不考慮游戲類型或子類型,以獲得游戲設計和消費者行為交叉的完整市場視角。
該報告還表示,盡管是小眾市場,但2021年,在這兩個應用商店中(google play和apple store),每5美元手機游戲消費中就有1美元來自動漫游戲。
就全球市場份額而言,日本在2021年占據(jù)了動漫手游支出的55%,在消費者收入方面處于領先地位。
此外,Data.ai列出了去年全球消費者支出最高的十大暢銷動漫手游
1.《原神》
2.《寶可夢Go》
3.《賽馬娘》
4.《FGO》
5.《怪物彈珠》
6.《七龍珠z爆裂大戰(zhàn)》
7.《Puzzle and Dragons》
8.《勇者斗惡龍walk》
9.《明日方舟
10.《七龍珠:激戰(zhàn)傳說》
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