《暗黑破壞神:不朽》最新封測已經結束,玩家體驗到了大量新內容。暴雪也將根據(jù)玩家反饋意見,對該作進行一些改動和調整,涵蓋游戲里多方面,包括社交、內購和手柄支持等。
游戲總監(jiān)Wyatt Cheng在一篇博文中談到了將在最終版中改進的幾個方面,改善玩家體驗仍然是最優(yōu)先的。關于賞金系統(tǒng),本來是用來鼓勵組隊游玩,現(xiàn)在只能用于單人模式。不過官方還是希望玩家能組隊游玩,就對Warbands系統(tǒng)進行了修改,擴大到支持8名玩家。分組、匹配和管理也將得到改善。
Wyatt Cheng還表示,《暗黑破壞神:不朽》仍定于2022年發(fā)布。雖然該作是免費游戲,但游戲內仍包含戰(zhàn)斗通行證等付費內容。玩家對付費內容Boon of Plenty的反饋并不積極,暴雪正在進行重新設計。此外,暴雪還在研究在游戲內添加其他微交易。
《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網易聯(lián)合出品的一款游戲,不僅傳承了經典暗黑畫風和恢弘的世界觀,還原了暢爽的戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣,還針對移動平臺,創(chuàng)造了全新的故事劇情和玩法。
最新資訊