《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的反作弊措施最常見于封禁的形式。但是該系統(tǒng)依賴于數(shù)據(jù)。最新的 Ricochet 反作弊更新揭示了開發(fā)人員如何在不讓作弊者在此過程中受益的情況下獲取作弊者的數(shù)據(jù)。
《戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)人員使用許多不同的“游戲內(nèi)緩解措施”來防止作弊者在考慮如何應(yīng)對時保護正常游玩游戲的玩家。最新的一個叫做傷害護盾,這是一個有趣的游戲內(nèi)陷阱,當(dāng)玩家被發(fā)現(xiàn)作弊時它不會踢出玩家,但會阻止他們對游戲中的其他任何人造成“嚴(yán)重傷害”。一位動視代表澄清說,這意味著他們的整體傷害輸出大大降低。
“這種緩解措施使作弊者容易受到真實玩家的攻擊,并允許 RICOCHET 團隊收集有關(guān)作弊者系統(tǒng)的信息,”反作弊團隊解釋說:“我們跟蹤這些遭遇,以確保游戲不會隨機或意外使用傷害護盾,無論技能水平如何。需要明確的是,我們絕不會干涉守法社區(qū)成員之間的槍戰(zhàn)。傷害護盾是現(xiàn)在已完成測試并已在全球范圍內(nèi)部署。”
關(guān)鍵詞: 使命召喚戰(zhàn)區(qū)將會削弱作弊者武器傷害
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