三上真司團(tuán)隊開發(fā)的主視角新作《幽靈線:東京》將于今年三月發(fā)售,這款游戲早早進(jìn)行了宣傳,但卻直到今年才發(fā)售,根據(jù)制作人的說法,是因為在游戲開發(fā)的末期受到了疫情的影響。
最近,《幽靈線:東京》的導(dǎo)演木村憲司接受了媒體采訪,對于游戲靈感來源、在索尼PS工作室配合下靈活利用PS5手柄特性等方面進(jìn)行了說明。在采訪的最后,這位導(dǎo)演透露,新冠疫情對于游戲的開發(fā)進(jìn)度影響不小。
木村憲司說:“由于疫情,敲定游戲細(xì)節(jié)肯定花掉了很長時間。正因為無法在辦公室與他人進(jìn)行閑聊,才影響到了游戲的制作過程?!?/p>
隨后木村憲司還補充道,他鼓勵開發(fā)人員通過視頻進(jìn)行閑聊,二并不只是專注于工作。他對于這樣做給出的原因是:“如果所有人都對彼此感到憤怒,那就不可能開發(fā)出一款優(yōu)秀的游戲。”
《幽靈線:東京》將于3月25日上市,登陸PC和PS5平臺。
關(guān)鍵詞: 《幽靈線:東京》受疫情影響 導(dǎo)演鼓勵開發(fā)組閑聊
最新資訊