Steam Deck掌機(jī)首發(fā)即支持AMD的FSR技術(shù),為玩家提供穩(wěn)定的性能增強(qiáng)。該技術(shù)將配合SteamOS生效,而如果玩家把機(jī)器刷成Windows系統(tǒng)的話,則需要面對失去FSR支持的風(fēng)險。
根據(jù)Steam Deck的FAQ頁面顯示:“FSR已經(jīng)在部分支持這一技術(shù)的應(yīng)用中生效。已經(jīng)包含F(xiàn)SR功能的游戲?qū)⒖烧崿F(xiàn),而FSR后續(xù)還將作為操作系統(tǒng)的一部分進(jìn)行支持。實現(xiàn)之后,即便是并沒有原生支持FSR的游戲也可獲得這一技術(shù)的支持。”
FSR是與NVIDIA的DLSS類似的技術(shù),可以在低分辨率下渲染幀并通過開源空間拉伸算法讓游戲?qū)崿F(xiàn)高分辨率顯示的效果。與DLSS不同的一點在于,F(xiàn)SR理論上可以在任何顯卡環(huán)境下生效。
Steam Deck掌機(jī)將于2月25日正式發(fā)售。
關(guān)鍵詞: Steam Deck掌機(jī)獲FSR支持 未來可應(yīng)用于所有游戲
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