本周早些時(shí)候,在網(wǎng)飛2021年第四季度財(cái)政電話會(huì)議上,COO兼首席產(chǎn)品官Greg Peters評(píng)價(jià)了微軟700億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪的消息。Peters認(rèn)為微軟斥巨資收購(gòu),反映出了微軟對(duì)Netflix長(zhǎng)期以來(lái)在娛樂領(lǐng)域倡導(dǎo)的訂閱模式的認(rèn)可。
“嗯,我的意思是,很高興看到這種活動(dòng)。我認(rèn)為在某種程度上,這是對(duì)我們的核心理念的認(rèn)可,我們認(rèn)為訂閱是一個(gè)優(yōu)秀的商業(yè)模式,通過(guò)游戲和游戲體驗(yàn)將世界各地的消費(fèi)者們連接到一塊兒。”
眾所周知,驅(qū)動(dòng)微軟這一天價(jià)收購(gòu)案背后其中一個(gè)主要因素便是Game Pass。在微軟公布收購(gòu)消息聲明時(shí)就馬上提到會(huì)盡可能地讓動(dòng)視暴雪的游戲加入Game Pass。而Game Pass商業(yè)模式本質(zhì)上就是網(wǎng)飛的商業(yè)模式。
2017年10月,微軟CEO納德拉曾表示:“一旦你有了網(wǎng)絡(luò),你就有了很多不同的機(jī)會(huì)。尤其是我們現(xiàn)在有一個(gè)訂閱服務(wù),有了一個(gè)良好的開端,我們的目標(biāo)是成為游戲界的Netflix。”
當(dāng)然微軟的Game Pass成為游戲界的Netflix還有很長(zhǎng)一段路要走,目前Game Pass訂閱服務(wù)僅僅超過(guò)了2500萬(wàn),而網(wǎng)飛全球訂閱用戶超過(guò)了2.22億。對(duì)于未來(lái),Greg Peters表示網(wǎng)飛對(duì)授權(quán)和獲取大型、可識(shí)別的游戲ip持開放態(tài)度。
關(guān)鍵詞: 網(wǎng)飛評(píng)價(jià)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪 反應(yīng)對(duì)訂閱模式的認(rèn)可
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