《遠(yuǎn)征軍:羅馬》最新預(yù)告片深入探索了游戲的音樂。高級開發(fā)團(tuán)隊將帶領(lǐng)玩家分析游戲的特定設(shè)計,從從該系列令人熟知的部分再到獨(dú)特的新內(nèi)容。
開發(fā)團(tuán)隊在配樂方面做了大量工作,開發(fā)商Logic Artists的團(tuán)隊希望通過音樂為游戲創(chuàng)造一種真實的、腳踏實地的感覺。這將通過完全由現(xiàn)場樂器錄制的原聲音樂來實現(xiàn)。
開發(fā)團(tuán)隊還做了許多研究,致力于揭示在游戲設(shè)定的歷史時間段里人們使用了怎樣的樂器,這也為游戲BGM所使用的樂器提供了參考。當(dāng)然,這些樂器也通過其他工具進(jìn)行了現(xiàn)代化,給游戲帶來了更現(xiàn)代的感覺。
根據(jù)開發(fā)者的說法,關(guān)于音樂部分最重要的是角色。音樂主題在基于核心角色和關(guān)鍵時刻之外的主要部分都是十分靈活和多變的。游戲的四個主要區(qū)域都通過音樂向玩家呈現(xiàn)各自的特征。
《遠(yuǎn)征軍:羅馬》將于明年1月20日登陸PC平臺。
《遠(yuǎn)征軍:羅馬》新預(yù)告片探索游戲音樂設(shè)計
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