今日,《心跳文學(xué)部》制作人Dan Salvato發(fā)推表達(dá)了自己對(duì)《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》游戲畫(huà)面質(zhì)量的不滿(mǎn)。Dan Salvato表示寶可夢(mèng)IP的總收入已經(jīng)超過(guò)了MCU,超級(jí)馬里奧和哈利波特的總和,但為什么寶可夢(mèng)LA的游戲畫(huà)面看起來(lái)像來(lái)自GameCube游戲。
Dan Salvato隨后表示要澄清一點(diǎn),問(wèn)題不在于圖形本身。主要問(wèn)題是,這反映了降低畫(huà)面質(zhì)量是被迫對(duì)低效的游戲引擎的妥協(xié),這表明制作團(tuán)隊(duì)沒(méi)有足夠的時(shí)間和資源等等。糟糕的畫(huà)面質(zhì)量可能意味著游戲開(kāi)發(fā)非常困難。
《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》是《寶可夢(mèng)》系列第八世代的組成作,也是《寶可夢(mèng)》系列首部動(dòng)作角色扮演游戲。并于2022年1月28日在全球同步發(fā)售。
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