343 Industries日前進一步提供了《光環(huán):無限》多人游戲部分的新信息,這一次專注于對抗及排位內(nèi)容。
在視頻中,主持人Andy\"Bravo\"Dudysnky與首席多人游戲設計師Andrew Witts和前Halo pro Sal\"El Town\"Monhanan聊天。他們討論了一些調(diào)整優(yōu)化和特定的設置,這些內(nèi)容主要面向?qū)购吐殬I(yè)玩家。為此,開發(fā)方與Competitive Insights團隊合作,調(diào)整地圖以獲得最佳的對抗體驗。
其中包括將在公平、平衡的地圖上設置特定的、精心策劃的重生位置。這也涉及到一些基礎(chǔ)配置:起始武器BR75,運動跟蹤器禁用,手榴彈命中標記關(guān)閉和友軍射擊開啟。這些設置將面向官方游戲的所有模式,包括Slayer,占旗,據(jù)點和Oddball。
針對對抗玩法的某些得分機制也進行了調(diào)整。其中之一便是《光環(huán)5》中的據(jù)點模式。以前,隊伍一旦占領(lǐng)兩個區(qū)域就開始得分。然而,現(xiàn)在如果對方隊伍在區(qū)域防守方面有任何進展,己方就會停止得分。這將有助于防止在比賽中出現(xiàn)一邊倒的情況。
在視頻中提到的《光環(huán):無限》多人游戲官方和排位玩法還有許多其他改進,玩家可以看一下視頻?!豆猸h(huán):無限》將于12月8日在Xbox SeriesX|S、Xbox One和PC上推出。
《光環(huán):無限》多人模式新視頻
視頻截圖
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