研究機構(gòu)Omdia近日發(fā)布市場調(diào)查結(jié)果,展示全球電子競技行業(yè)的市場收入排行。過去五年來,全球收入最高的電子競技市場這個位置已經(jīng)易主,而Omdia也發(fā)布了截至2025年的電子競技行業(yè)生態(tài)預測。
目前,在電子競技收入方面,中國處于全球領先地位,排在中國之后的是美國和韓國。2020年,排名前五的國家占據(jù)全球電競收入的73%,預計到2025年,這個份額將會下降到69%,排名靠后的國家也將因為高速網(wǎng)絡的普及而逐漸增加電子競技行業(yè)的市場份額。
電子競技收入排名前五的國家情況:
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