熔爐模式首次出現(xiàn)是在《光環(huán)3》中,當(dāng)時(shí)的熔爐模式僅僅是讓玩家能夠在已經(jīng)存在的關(guān)卡中進(jìn)行一些更改。但根據(jù)最近的泄密,《光環(huán):無(wú)限》的熔爐模式編輯器將擁有非常強(qiáng)大的腳本編寫工具,甚至將原本簡(jiǎn)單的“地圖編輯器”變成了一個(gè)游戲制作工具。
早些時(shí)候在推特上,《光環(huán):無(wú)限》泄露和新聞社區(qū)賬號(hào)發(fā)布了一系列推文,揭示了《光環(huán):無(wú)限》熔爐模式的節(jié)點(diǎn)編輯工具。它讓人聯(lián)想到了虛幻引擎中的藍(lán)圖可視化腳本編輯器。
這些節(jié)點(diǎn)非常靈活,可以控制玩家、物體、車輛和物品,還包括用于跟蹤事件的計(jì)時(shí)器、傳送和模式。下拉菜單顯示了更多用于管理勝利狀態(tài)以及在條件下事件觸發(fā)的選項(xiàng)??偠灾?,這幾乎就是一個(gè)完整的腳本編寫系統(tǒng),玩家甚至可以使用該工具制作一個(gè)全新的游戲。
可惜的是,《光環(huán):無(wú)限》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) 343 Industries 先前曾宣布該作的熔爐模式和合作戰(zhàn)役將推遲到 2022 年年中。但是如果熔爐模式真的功能如此強(qiáng)勁,也許的確應(yīng)該讓 343 花費(fèi)更多時(shí)間來(lái)完善它。
《光環(huán):無(wú)限》將于 2021 年 12 月 8 日正式發(fā)售,登陸 Xbox Series X|S、Xbox One 以及 PC。
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