今日(9月23日)制作人離憂先生個人制作的仙俠單機(jī)游戲《劍魄》已在Steam結(jié)束EA階段正式轉(zhuǎn)正,已在Steam購買的玩家可直接更新進(jìn)入全新游戲章節(jié)。該作也在方塊游戲和Wegame平臺正式發(fā)售,優(yōu)惠售價僅需47元。
Steam商店地址:點擊進(jìn)入
《劍魄》采用虛幻4引擎打造,由開發(fā)者一人歷時兩年制作。以仙俠類后啟示錄題材為背景,名劍通靈,靈界滅世之后的覺醒。主人身在何處,瓊樓仙嶼如何變成了廢墟?毀滅之前到底發(fā)生了什么?一切疑問將緊隨玩家腳步揭曉,撥開云霧之日,正是靈界本源揭露之時。游戲全場景無縫連接,關(guān)卡豐富多樣,收集和探索其中風(fēng)格迥異的法寶,結(jié)合不同的劍核會有新的發(fā)現(xiàn)。本游戲中有多種富有挑戰(zhàn)性的風(fēng)格各異的敵人,并且多數(shù)擁有自身非常特殊的能力,需玩家隨機(jī)應(yīng)變。
更新公告
首章內(nèi)容涉及到的:
1:全面更新光影效果
2:優(yōu)化角色的操作手感,部分老角色老劍核進(jìn)行了手感優(yōu)化
清霜劍新增沖刺斬,玄霄后搖削弱,云雀內(nèi)息調(diào)整
修復(fù)了劍核動畫卡住相關(guān)已知的所有bug。
3: 新增重大模塊:角色的升級系統(tǒng)已經(jīng)開發(fā)完畢。
現(xiàn)在劍體升級后可以通過道具,或者npc進(jìn)行分支選擇,每個分支有不同的屬性強(qiáng)化,達(dá)到相應(yīng)等級可以解
鎖強(qiáng)力的被動buff效果。同時可以通過劍骨進(jìn)行最直接全面的屬性提升。等級總體上限將突破300級,大家
可以隨意發(fā)揮自己的想象進(jìn)行角色流派的構(gòu)建。
4:引導(dǎo)道具羅盤的操作得到了進(jìn)一步優(yōu)化,現(xiàn)在可以直接裝備上快速使用,來快速尋脈。默認(rèn)直接尋脈上一次搜索的道具,按住使用鍵,可以切換其他道具進(jìn)行尋脈。
第二章內(nèi)容:
1:全新的一段流程,全新的敵人和boss等待你來探索和擊敗
2:新關(guān)卡有2個新劍核以及兩個全新的變身狀態(tài),更多樣,更震撼強(qiáng)大的boss。
3:第二章流程末尾加入了無盡試煉模式的通天塔,可以快速驗證等級build的實用性,同時去挑戰(zhàn)正常流程中遇不到的更高級別的戰(zhàn)斗
(由于更新內(nèi)容太過龐大,細(xì)節(jié)調(diào)整太過龐雜在此就不一一羅列,僅針對大的模塊對大家進(jìn)行介紹,更多內(nèi)容還請大家在游戲中體驗!
游戲截圖:
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