蜘蛛首腦是《毀滅戰(zhàn)士》初代的最終BOSS,在3代中未能登場(chǎng)。不過(guò),id Software曾有讓其登場(chǎng)的打算,還給它設(shè)計(jì)了概念圖。但在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,制作組將這個(gè)敵人刪掉了。雖然在2016年《毀滅戰(zhàn)士4》里面我們總算看到了蜘蛛首腦的回歸,但馬丁·霍姆伯格還是想讓我們看看《毀滅戰(zhàn)士3》里蜘蛛首腦的現(xiàn)代版本是什么樣子。
馬丁·霍姆伯格是Epic Games的資深場(chǎng)景畫(huà)師,他筆下的《毀滅戰(zhàn)士3》版蜘蛛首腦也是相當(dāng)驚悚。
馬丁老師使用了原版《毀滅戰(zhàn)士3》蜘蛛首腦的藝術(shù)概念圖來(lái)進(jìn)行重制,原版概念圖由肯尼斯·斯科特繪制,如下圖所示。
他還結(jié)合了由丹澤爾·奧尼爾繪制的新版蜘蛛首腦的設(shè)計(jì)元素。
馬丁使用Maya和Zbrush對(duì)這個(gè)怪物進(jìn)行創(chuàng)作,然后用Painter處理紋理,用Marmoset進(jìn)行渲染。而且這還不是低模,是從高模烘焙到低模然后以馬丁自己的方式進(jìn)行創(chuàng)作。
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