前不久,《英雄聯(lián)盟手游》官方發(fā)布最新開發(fā)者日志,以及手游國(guó)服目前的籌備進(jìn)展及未來(lái)計(jì)劃,同時(shí)宣布國(guó)服已開始籌備首測(cè)計(jì)劃。
針對(duì)玩家關(guān)心的游戲上線問(wèn)題,拳頭游戲《英雄聯(lián)盟手游》全球制作人MichaelChow及騰訊游戲《英雄聯(lián)盟手游》中國(guó)區(qū)制作人夏丹回應(yīng)稱,《英雄聯(lián)盟手游》國(guó)服將會(huì)在今年內(nèi)與玩家見面。
或許是內(nèi)測(cè)時(shí)間的臨近,官方在最近也加大了對(duì)《英雄聯(lián)盟手游》國(guó)服的宣傳力度。
今日,《英雄聯(lián)盟手游》官方對(duì)召喚師峽谷進(jìn)行了詳細(xì)的曝光。
那么手游與端游在地圖方面有什么不同呢?
據(jù)介紹,在手游里不存在端游中的水晶,以及保護(hù)水晶樞紐的雙子星防御塔;水晶樞紐擁有攻擊能力;高地防御塔被摧毀后,超級(jí)兵將在這條兵線持續(xù)刷新。
同時(shí),在外防御塔處新增了蜜糖果實(shí)供召喚師恢復(fù)狀態(tài),石甲蟲位置靠近龍坑,暗影狼周邊區(qū)域更為空曠,這些改變?cè)黾恿送婕以谙鄳?yīng)區(qū)域的行動(dòng)效率。
此外,相比端游,手游中的元素亞龍并不會(huì)改變游戲的地形。
值得一提的是,《英雄聯(lián)盟手游》最大限度的還原了戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、兵線、野怪等元素,并調(diào)整了兵線和野怪的刷新速度,使游戲整體節(jié)奏更加迅速。
操作方面,采用了與《王者榮耀》類似的雙輪盤設(shè)計(jì),左手移動(dòng),右手施法,但是紅方召喚師的視角被旋轉(zhuǎn)到左下方,保證召喚師每局游戲都能保持相同的操作習(xí)慣。
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