除了面向桌面級PC、工作站的MTT S60,摩爾線程今天還發(fā)布了首款面向數(shù)據(jù)中心級的全棧功能GPU顯卡“MTT S200”。
它全面支持圖形圖像渲染、視頻云處理、AI、科學計算,同樣基于MUSA統(tǒng)一系統(tǒng)架構。
MTT S2000同樣采用12nm工藝,MUSA核心翻番到4096個,最大顯存32GB,單精度算力最高也翻番來到12TFlops,被動散熱、單槽設計,以滿足數(shù)據(jù)中心高密度配置。
它支持OpenGL、OpenGL ES、DirectX、Vulkan等圖形API,通過FFMPEG、VA-API/DXVA等兼容支持音視頻處理,并支持H.264、H.265、AV1多路高清視頻編解碼,通過OpenCL、Vulkan滿足AI、科學計算的程序兼容。
PC云桌面方面,MTT S2000率先具備基于硬件的MT Mesh 1.0 GPU虛擬化技術,符合行業(yè)標準SR-IOV,可以在每個物理GPU上容納多個虛擬化用戶遠程工作。
用戶既可以按照傳統(tǒng)GPU直通式方案,將一個GPU與單個虛擬機進行綁定,獲得單應用的最大性能;也可通過GPU虛擬化的方式,將GPU分配給眾多虛擬機,提高算力資源使用率。
在虛擬機中,MTT S200同時支持Windows、Linux操作系統(tǒng),兼容DirectX、OpenGL、Vulkan等渲染API,還有DirectStream技術可以一體化快速完成渲染編碼、并發(fā)支持多路視頻編碼。
Android云游戲加速方面,MTT S200支持ARM架構,支持鯤鵬、安培、飛騰等服務器CPU平臺,原生支持OpenGL ES接口、ETC/ETC2/ASTC/S3TC等紋理材質(zhì)硬件處理,顯存帶寬使用率提升2.4倍。
它還搭載了摩爾線程第一代Android云加速平臺(ACX),通過Android驅(qū)動透傳、GPU硬件編碼,大幅提升Android云手機、云游戲的計算效率、系統(tǒng)兼容性。
視頻云計算方面,MTT S200具備獨立的硬件編碼器、解碼器,支持多路并發(fā)硬件編解碼,編碼格式支持H.264、H.265、AV1,解碼格式支持H.264、H.265、AV1、VP8、VP9。
云端應用渲染方面,MTT S2000針對Unreal、Unity等應用渲染框架,在驅(qū)動進行了上深度適配和優(yōu)化。
AI加速計算方面,MTT S2000支持DBNet、CRNN、FastRCNN、Yolo V2/V3/V5、PSENet、Mask RCNN、Resnet 50/101、Inception、Vgg、Alexnet、Densenet、Unet等主流深度學習算法,支持PyTorch、TensorFlow、PaddlePaddle等深度學習框架,支持OpenCL、CUDA開發(fā)環(huán)境。
摩爾線程的服務器合作伙伴包括:百信、長城超云、新華三、長江計算、黃河、寬泛科技、聯(lián)想、清華同方、浪潮、思騰合力、三易永道等。
云桌面合作伙伴包括:銳捷、深信服、新華三等。
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